昨日のレポから学んだこと
2013年5月5日 ポケカそれぞれのステージごとにデッキの変更OKなんですね。
そしてプラズマが半数を占めるとばかり思っていましたが勝ち上がったデッキの中にプラズマが1つしか無かったので思ったよりも少ないのかもしれません。
そしてビーチカメとは…。
レポを見ても使用者が多かったり予選で戦ったって書き込みが多いのに結果としては4位にも届かなかったってのが本当に驚きでした。
一方でダークライ派生本当に少ないですね。
…まあ予選でプラズマ、それ以降はレックビールで戦えたらいいなーって思うんですけど勝ち上がれなかったら全部パーですもんね。
今日と来週の土曜日しか時間無いですが出来る限りは頑張ろうと思います。
そしてプラズマが半数を占めるとばかり思っていましたが勝ち上がったデッキの中にプラズマが1つしか無かったので思ったよりも少ないのかもしれません。
そしてビーチカメとは…。
レポを見ても使用者が多かったり予選で戦ったって書き込みが多いのに結果としては4位にも届かなかったってのが本当に驚きでした。
一方でダークライ派生本当に少ないですね。
…まあ予選でプラズマ、それ以降はレックビールで戦えたらいいなーって思うんですけど勝ち上がれなかったら全部パーですもんね。
今日と来週の土曜日しか時間無いですが出来る限りは頑張ろうと思います。
モチベと所持デッキとリアル
2013年4月23日 ポケカポケカvaultの対戦ページを確認したところ何と14人もの方が。
暇人どもが 練習熱心だなと感心しながらそっとブラウザを閉じました。
( ^ω^)…はい。モチベはそこそこあります。
が、昨日の個人面談で突きつけられた現実に揺れていて(学順5位獲れ)どっちつかずと言った具合です。
現実が厳しすぎて死にそうです。
結局レシピに上げたレックチルは解体。
余ったカードをそのままにしておくのも惜しい気がしたのでダストを軸に構築してみました。(寝る間も惜しんで)
単にミュウツートルネダストを組んだだけですが、火力で押しが通るレックビールやカメケルとは違い、それらのデッキに対しては中々目を見張るものがあるとは感じました。
プレイングの一つ一つで勝敗が左右されるタイプのデッキで考えることが多くてデッキを回す練習としては最適なんじゃないかと。
個人的な意見ですが、今のカメケルやレックビールとかの特性依存のデッキってビーチにスペース割いたりプラズマに幅を利かせるために鏡や改ハン積んだりしてスクラッパーの採用がかなり少ないと思うんですよね。
プラズマがいるからダストなんて存在しないってどこかで思っている方とか警戒薄いような…?
というのも地元のジムチャレでたまにダスト使いが現れてはカメケル潰して勝ち上がるってことが結構あるからなのですが。
要は経験からの勘でしょうか。
他の場所と比べてメタ度外視なデッキは何度も見ていると言える自信はあります(笑)
その反面特性にそこまで依存しないプラズマや種単などが相手の場合はダストが腐るのでダストを除いたカードだけで戦うことになり、勝率は言わずもがな。
ミュウツーで殴ればデオキでカウンター、トルネで殴ればナックルで2発、輝石を貼ろうものならば飛んでくるスクラッパー(ダストが刺さらない原因の一つ)。
まんたんを2にして粘るというスタンスを採ってみましたが、スクラッパーで道具が剥がされてデオキ2+バングルで一撃圏内ですので対策しようにも対策に対する返しがあまりにも簡単に行われるのでバトカニの舞台で勝ち残れるかと言えば言えないと言える部類にすら思えます。
とは言っても枚数調整が難航したりしてそこが面白いのでもう少し弄ってから決めます。
具体的にはラボとかホビステで誰かとっ捕まえてフリーしようということです。
あと浮かんだ案としてはプラズマにスカイアロー投入。
デオキの縛りを緩和出来たりスタジアムの破壊など入れても損が少なそうな点に着目してみました。
と言っても割られたらそれまでなので慎重に慎重に。
( ^ω^)…はい。モチベはそこそこあります。
が、昨日の個人面談で突きつけられた現実に揺れていて(学順5位獲れ)どっちつかずと言った具合です。
現実が厳しすぎて死にそうです。
結局レシピに上げたレックチルは解体。
余ったカードをそのままにしておくのも惜しい気がしたのでダストを軸に構築してみました。(寝る間も惜しんで)
単にミュウツートルネダストを組んだだけですが、火力で押しが通るレックビールやカメケルとは違い、それらのデッキに対しては中々目を見張るものがあるとは感じました。
プレイングの一つ一つで勝敗が左右されるタイプのデッキで考えることが多くてデッキを回す練習としては最適なんじゃないかと。
個人的な意見ですが、今のカメケルやレックビールとかの特性依存のデッキってビーチにスペース割いたりプラズマに幅を利かせるために鏡や改ハン積んだりしてスクラッパーの採用がかなり少ないと思うんですよね。
プラズマがいるからダストなんて存在しないってどこかで思っている方とか警戒薄いような…?
というのも地元のジムチャレでたまにダスト使いが現れてはカメケル潰して勝ち上がるってことが結構あるからなのですが。
要は経験からの勘でしょうか。
他の場所と比べてメタ度外視なデッキは何度も見ていると言える自信はあります(笑)
その反面特性にそこまで依存しないプラズマや種単などが相手の場合はダストが腐るのでダストを除いたカードだけで戦うことになり、勝率は言わずもがな。
ミュウツーで殴ればデオキでカウンター、トルネで殴ればナックルで2発、輝石を貼ろうものならば飛んでくるスクラッパー(ダストが刺さらない原因の一つ)。
まんたんを2にして粘るというスタンスを採ってみましたが、スクラッパーで道具が剥がされてデオキ2+バングルで一撃圏内ですので対策しようにも対策に対する返しがあまりにも簡単に行われるのでバトカニの舞台で勝ち残れるかと言えば言えないと言える部類にすら思えます。
とは言っても枚数調整が難航したりしてそこが面白いのでもう少し弄ってから決めます。
具体的にはラボとかホビステで誰かとっ捕まえてフリーしようということです。
あと浮かんだ案としてはプラズマにスカイアロー投入。
デオキの縛りを緩和出来たりスタジアムの破壊など入れても損が少なそうな点に着目してみました。
と言っても割られたらそれまでなので慎重に慎重に。
久々にvault潜ってみました
2013年4月7日 ポケカ コメント (2)退院してPC使えるようになったので改ハンを入れたプラズマの調整がてらにvault開いたら人多すぎクソワロタw
やってみた感じとしては通常プラズマと改ハンプラズマだと後者は2ターン目までに改ハンを一度打ち込むことが出来たら巻き返しが狙えるってところに落ち着きました。
最もその改ハンのために削ったスペースのせいで事故やサイド落ちに左右される部分があるので来週からラボやホビなどの権利戦で使ってみて更に調整を加えていこうと思います。
やってみた感じとしては通常プラズマと改ハンプラズマだと後者は2ターン目までに改ハンを一度打ち込むことが出来たら巻き返しが狙えるってところに落ち着きました。
最もその改ハンのために削ったスペースのせいで事故やサイド落ちに左右される部分があるので来週からラボやホビなどの権利戦で使ってみて更に調整を加えていこうと思います。
BW9は何が流行るか?
2013年3月14日 ポケカ コメント (2)
いつ(詐欺を)やるの?今でしょ。
はろーっす!
今日はただの行動記録しか書きません!
「ウザイ」「キモイ」「死ね」「愛してる」とか言わないでーヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
(あれ、最後のは一体…?)
写真の説明。
知らない方が大勢だと思うので一応紹介。これがライトノベルと言うやつです。
一冊630円。(税込)
写真3枚目のチャームは6.5巻に付いてきたアニメイト限定特典…ですが追加料金を支払うことが入手条件です;;
このチャームの愛衣ちゃんマジチャーミングで可愛いので暫くしたら舌の上で感触を確かめている獅子の図が繰り広げられることになるのかと。(嘘です。死んでもそんなことしません。)
何故突然何の前触れも無く俺修羅を大量購入したのかと言うと実は…
3月27日に入院。3月29日に手術。そしてリハビリや言語訓練のために更に1週間程の入院。その間の暇つぶしとして買いました。正直結構怖いです。
ばんざーい!
買ったものの入院するまで読めないのが悔しいです。
ああ辛い。花粉症より辛いなこれは。
BW9は種がビクティニEX1枚のみのデッキや白銀の鏡でゼクロムに滅ぼされるバッフロンなどカオスおぶカオスな状態なので明日からの一週間はDNをひたすら巡回することに決めました。
最もカードがストレージで売られるようになったら作ると決めているデッキはもう見つけたのですがねー。
はろーっす!
今日はただの行動記録しか書きません!
「ウザイ」「キモイ」「死ね」「愛してる」とか言わないでーヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
(あれ、最後のは一体…?)
写真の説明。
知らない方が大勢だと思うので一応紹介。これがライトノベルと言うやつです。
一冊630円。(税込)
写真3枚目のチャームは6.5巻に付いてきたアニメイト限定特典…ですが追加料金を支払うことが入手条件です;;
このチャームの愛衣ちゃんマジチャーミングで可愛いので暫くしたら舌の上で感触を確かめている獅子の図が繰り広げられることになるのかと。(嘘です。死んでもそんなことしません。)
何故突然何の前触れも無く俺修羅を大量購入したのかと言うと実は…
ばんざーい!
買ったものの入院するまで読めないのが悔しいです。
ああ辛い。花粉症より辛いなこれは。
BW9は種がビクティニEX1枚のみのデッキや白銀の鏡でゼクロムに滅ぼされるバッフロンなどカオスおぶカオスな状態なので明日からの一週間はDNをひたすら巡回することに決めました。
最もカードがストレージで売られるようになったら作ると決めているデッキはもう見つけたのですがねー。
※前半はタイトル詐欺、後半は感想詐欺の2本立てでお送りしています♪
ちなみに本日は地元の病院に手術前の検査&言語リハビリを受けに9:30~16:00までずっと病院の中でした。
学校で授業受けてる方が遥かに楽って感じでした。(・3・)
待ち時間は学校で借りた「デュラララ!!」の2巻・3巻をひたすら読む獅子の図を展開。
流石に読み疲れたのか3巻の228ページで視界がボヤける始末。
今思い返せば花粉症の症状で目が痒いのにコンタクトレンズを長時間嵌めてるっていうしょうもない理由だったのかとも思えますけど←
今から一年前に買ったフレームが赤色の眼鏡は秋頃にどこかに逝ってしまった。(擬人化希望)
お陰で帰宅後含めてどちらも読み干しました…。ああ、面白かった。
深夜アニメを見始める時期がもっと早かったら絶対チェックしてた。(´・ω・`)
一応原作者としては「セルティ」を主人公に置いているようですが、1巻の中心人物としてスポットが当たっていたのは「セルティ」とは別に「竜ヶ峰 帝人」も含まれていました。
2巻はメインヒロインである「園原 杏里」が中心に話が展開されます。
3巻は「竜ヶ峰 帝人」の親友である「紀田 正臣」を中心にそこに「園原 杏里」を加えた3人の関係が大きく変わっていく…のか?
とまあ抽象的ですけどこんな感じのお話。
池袋を舞台に繰り広げられる怒涛のストーリーと個性豊か過ぎる他の登場人物が侮れない!
最初はずっとバラバラのピースが散りばめられ続けられるのですが、終盤になるとそれらのピースが一気に繋がっていく様はまさに圧巻です。Σ(゚д゚lll)
リアルな描写はリアルに、加えてパラレルワールドも日常に溶け込んでいる作品でそんな趣向が大好きな自分としては久々に面白いものを見つけたとこれから先の展開がますます楽しみとなっています=∀=)ハハハ
とまあよくもこうタイトル詐欺を繰り返しタイトルと何ら関連の無いことばかり書くようなクソ日記
(※DNを利用している皆様の多くは日頃のことを書き残す為の「日記」というより自分の意見を周りに発信する為の「ブログ」として捉えている方が多数だとは思うのでここの表現は「ブログ」では無く「日記」という表現を取らせていただきました。僕としては「ブログ」としてDNを利用するよりも「日記」として「学生である自分」とアニメ・マンガやゲーム・読書等の「趣味を持つ自分」と「ポケカを楽しむ自分」としての3本の軸にする方が書きやすいのでこんなことを書いています。いや、ねっ、あ、…ネタ切れ防止とか小賢しいことは…いや、ありますけどぉ…)
ですが、わざわざ自分の時間を割いてまでこの日記にアクセスしてくださる方にこのままでは申し訳がないのでゴミレベル で感想を書いていきます。
全部あむさんとこからコピペ!←
ケルディオとは()
ゴチアギとは()
…冗談ですよぅ☆
草エネ限定ではありますが、テラキオンEXと比べてエネコスが一つ少ないこと+山札から直接貼れる点が魅力的ですね。
プラズマ団はこいつに何か恨みでも売ったのかというレベルのメタおぶメタ。
BW5のフワライドと比べると相手がプラズマ以外でも腐りにくいの印象。
輝石って重複するんですかー?
メタおぶメタ第二弾。
悪タイプなので爪装備で140飛ばしたら強いとは思うもののそれ以外に対してまるで役に立たないので微妙。
レベボ対応のサポサーチですと…(゚∀゚)キタコレ!!
耐久が低すぎてお話にならないとは自分も思いましたが、現時点でHP180のEXがノーダメージの状態からキュレムによって滅ぼされるカードゲームですので最早そんなの気にならない←
上の技をモグラが2エネでこなした上に確定で手札に回収してた記憶が。(ぁ
うーん、微妙。
キュレムが出ている時点で耐久型とか信用出来ない…。
リアル落とすたーいむ!(震え声)
きっと出来る子だとBW2でギガインパクトを打ち続けていた頃から見守っていました。(嘘です)
爪とは。
輝石とは。
Nとは。
プラパとは。
ベルとは…じゃ無いですね。
手札が多い時は強いのですが、ベルと比べるとサポを打つ前に手札を絞るとそれだけ引ける枚数が減ること、サイドを取った返しにNを打たれてこれを引くと止まる可能性があることなど、採用するにあたってどれだけのメリットとリスクがあるのか現時点では秤にかけることが難しいので僕は大人しくベル使います^^
待ってました!ポケターン!
ゴールドポーションとは。
実用性とは。
アメはともかくタマタマって…タマタマって…タママニュ以外に誰が使うんや…!?
カメックスデッキ収録のあれ。
新特性と思っていましたが、そういえばシンボラーとかいたな。
出てきたばかりのプラズマ団を押さえ込むのは当然だと予想はしていましたが、まさか攻撃そのものを封じる方向に走るとは。ヽ(´Д`;)ノ
対戦中に「おそとはしってくるぅぅぅーーー」(byあかいるかさん)とならないことを祈ります。
ビリジオンEXの登場で環境にビリジオンEX派生として食い込んでくる可能性も少なからず感じてはいますが、真剣に考えると現時点ではどう動かすべきか秤かねるカードが多数あること、新たに出てきた「シルバーバングル」と「白銀の鏡」の扱いにほとほと困り果てそうなので暫くはジムチャレレポの様子から方向性を紐解いていこうと思っています。
正直プラズマメタが多少出てもプラズマ安定だろうと考えていた節があり見事に裏切られた形です。
強いて言うなら…この始まったばかりのカードプールの中でも安定して動けるのはダークライヤミラミとビールバレット(ゼクロム入り)のように思えます。
しかしながら、BW9はどのカードにも可能性を感じてしまうのでまだ何が強いのかは全然分からないってのが正直な感想です。(これが言いたかった)
ちなみに本日は地元の病院に手術前の検査&言語リハビリを受けに9:30~16:00までずっと病院の中でした。
学校で授業受けてる方が遥かに楽って感じでした。(・3・)
待ち時間は学校で借りた「デュラララ!!」の2巻・3巻をひたすら読む獅子の図を展開。
流石に読み疲れたのか3巻の228ページで視界がボヤける始末。
今思い返せば花粉症の症状で目が痒いのにコンタクトレンズを長時間嵌めてるっていうしょうもない理由だったのかとも思えますけど←
今から一年前に買ったフレームが赤色の眼鏡は秋頃にどこかに逝ってしまった。(擬人化希望)
お陰で帰宅後含めてどちらも読み干しました…。ああ、面白かった。
深夜アニメを見始める時期がもっと早かったら絶対チェックしてた。(´・ω・`)
一応原作者としては「セルティ」を主人公に置いているようですが、1巻の中心人物としてスポットが当たっていたのは「セルティ」とは別に「竜ヶ峰 帝人」も含まれていました。
2巻はメインヒロインである「園原 杏里」が中心に話が展開されます。
3巻は「竜ヶ峰 帝人」の親友である「紀田 正臣」を中心にそこに「園原 杏里」を加えた3人の関係が大きく変わっていく…のか?
とまあ抽象的ですけどこんな感じのお話。
池袋を舞台に繰り広げられる怒涛のストーリーと個性豊か過ぎる他の登場人物が侮れない!
最初はずっとバラバラのピースが散りばめられ続けられるのですが、終盤になるとそれらのピースが一気に繋がっていく様はまさに圧巻です。Σ(゚д゚lll)
リアルな描写はリアルに、加えてパラレルワールドも日常に溶け込んでいる作品でそんな趣向が大好きな自分としては久々に面白いものを見つけたとこれから先の展開がますます楽しみとなっています=∀=)ハハハ
とまあよくもこうタイトル詐欺を繰り返しタイトルと何ら関連の無いことばかり書くようなクソ日記
(※DNを利用している皆様の多くは日頃のことを書き残す為の「日記」というより自分の意見を周りに発信する為の「ブログ」として捉えている方が多数だとは思うのでここの表現は「ブログ」では無く「日記」という表現を取らせていただきました。僕としては「ブログ」としてDNを利用するよりも「日記」として「学生である自分」とアニメ・マンガやゲーム・読書等の「趣味を持つ自分」と「ポケカを楽しむ自分」としての3本の軸にする方が書きやすいのでこんなことを書いています。いや、ねっ、あ、…ネタ切れ防止とか小賢しいことは…いや、ありますけどぉ…)
ですが、わざわざ自分の時間を割いてまでこの日記にアクセスしてくださる方にこのままでは申し訳がないので
全部あむさんとこからコピペ!←
005 トロピウス 100 雷 闘 1
草 おんがえし 10
自分の手札が6枚になるように山札を引く
草無 エナジーブレス 20+
相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×20ダメージを追加
ケルディオとは()
009 ビリジオンEX 170 炎 水 1
特性 わかくさのかぜ
このポケモンがいるかぎり、草エネルギーがついている自分のポケモン全員は
特殊状態にならない(受けている特殊状態はすべて回復する)
草無 エメラルドスラッシュ 50
のぞむなら自分の山札から草エネルギーを2枚選び、ベンチポケモン1匹につけてよい
そして山札を切る
ゴチアギとは()
…冗談ですよぅ☆
草エネ限定ではありますが、テラキオンEXと比べてエネコスが一つ少ないこと+山札から直接貼れる点が魅力的ですね。
027 フワライド 100 悪 ー ー
特性ふわふわバルーン
相手の場にいるプラズマ団のポケモンの数ぶん、このポケモンが使う技に必要な無色エネルギーは少なくなる
無無無 くつがえす 70
相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個選びトラッシュする
プラズマ団はこいつに何か恨みでも売ったのかというレベルのメタおぶメタ。
BW5のフワライドと比べると相手がプラズマ以外でも腐りにくいの印象。
033 シンボラー 90 雷 闘 1
特性 アイテムボックス
このポケモンはポケモンのどうぐを4枚までつけられる(この特性がなくなったとき自分はポケモンのどうぐを1枚になるようにトラッシュする)
超無無 カッターウインド 70
輝石って重複するんですかー?
047 ヘルガー 100 闘 超 1
悪無 くらいつく 30
次の相手の番この技を受けた相手のバトルポケモンは逃げられない
悪無無 もえさかる爪 60+
相手のバトルポケモンがプラズマ団のポケモンなら60ダメージを追加し相手のバトルポケモンをやけどにする
メタおぶメタ第二弾。
悪タイプなので爪装備で140飛ばしたら強いとは思うもののそれ以外に対してまるで役に立たないので微妙。
051 ジラーチEX 90 炎 超 1
特性 ほしのみちびき
この特性はこのカードを手札からベンチに出した時1回使える
自分の山札からサポートを1枚選び相手に見せてから手札に加える、そして山札をきる
鋼無無 ヒプノストライク 60
このポケモンと相手のバトルポケモンをねむりにする
レベボ対応のサポサーチですと…(゚∀゚)キタコレ!!
耐久が低すぎてお話にならないとは自分も思いましたが、現時点でHP180のEXがノーダメージの状態からキュレムによって滅ぼされるカードゲームですので最早そんなの気にならない←
053 ディアルガEX PS180 竜 ー 2
超鋼無 リバースエッジ 50
コインを1回投げオモテなら自分のトラッシュから好きなカードを1枚選び相手に見せてから手札に加える
無無無無 タイムプログレス 90
このポケモンについているプラズマエネルギーを数ぶん相手の山札の上からトラッシュする
上の技をモグラが2エネでこなした上に確定で手札に回収してた記憶が。(ぁ
うーん、微妙。
054 パルキアEX PS180 竜 ー 2
無無無 ひるがえす 50
のぞむならこのポケモンをベンチポケモンと入れ替えて良い
草水無無 ディメンションヒール 80
このポケモンについているプラズマエネルギーの数×20ダメージ分このポケモンのHPを回復する
キュレムが出ている時点で耐久型とか信用出来ない…。
057 オノノクス 140 竜 ー 2
鋼 ドラゴンアックス 40×
このポケモンに付いている鋼エネルギーの数×40ダメージ
闘鋼 はしゃのいちげき
相手のバトルポケモンがプラズマ団のポケモンならきぜつさせる
リアル落とすたーいむ!(震え声)
きっと出来る子だとBW2でギガインパクトを打ち続けていた頃から見守っていました。(嘘です)
068 シルバーバングル どうぐ
このカードをつけているポケモン(EXを除く)が使う技の、バトル場のEXへのダメージは+30される
爪とは。
069 白銀の鏡 どうぐ
このカードをつけているポケモン(EXをのぞく)は相手のプラズマ団のポケモンから技のダメージや効果を受けない
輝石とは。
070 リバーサルトリガー PS どうぐ
このカードをつけているプラズマ団のポケモンが相手のポケモンから技のダメージを受けてきぜつしたとき、自分の山札から好きなカードを1枚選び手札に加える。そして山札をきる
Nとは。
071 アイリス サポート
この番自分のポケモンが使う技のバトルポケモンへのダメージは相手がすでに取ったサイド1枚につき+10される
プラパとは。
072 カトレア サポート
自分の手札を好きなだけ選び、好きな順番に入れ替えて山札の下に戻す。その後もどした枚数ぶん自分の山札を引く
ベルとは…じゃ無いですね。
手札が多い時は強いのですが、ベルと比べるとサポを打つ前に手札を絞るとそれだけ引ける枚数が減ること、サイドを取った返しにNを打たれてこれを引くと止まる可能性があることなど、採用するにあたってどれだけのメリットとリスクがあるのか現時点では秤にかけることが難しいので僕は大人しくベル使います^^
073 ポケモン回収サイクロン グッズ AS
自分の場のポケモンを1匹選び、そのポケモンとついているすべてのカードを手札にもどす
待ってました!
ゴールドポーションとは。
083 タマタマ UR
084 ビリジオン UR
085 ヨノワール UR
086 ふしぎなアメ UR
実用性とは。
アメはともかくタマタマって…タマタマって…タママニュ以外に誰が使うんや…!?
スイクン HP 100 草 ー 2
特性 しんぴのまもり
このポケモンはポケモンEXから技のダメージや効果を受けない
水無無 オーロラビーム 70
カメックスデッキ収録のあれ。
新特性と思っていましたが、そういえばシンボラーとかいたな。
出てきたばかりのプラズマ団を押さえ込むのは当然だと予想はしていましたが、まさか攻撃そのものを封じる方向に走るとは。ヽ(´Д`;)ノ
対戦中に「おそとはしってくるぅぅぅーーー」(byあかいるかさん)とならないことを祈ります。
ビリジオンEXの登場で環境にビリジオンEX派生として食い込んでくる可能性も少なからず感じてはいますが、真剣に考えると現時点ではどう動かすべきか秤かねるカードが多数あること、新たに出てきた「シルバーバングル」と「白銀の鏡」の扱いにほとほと困り果てそうなので暫くはジムチャレレポの様子から方向性を紐解いていこうと思っています。
正直プラズマメタが多少出てもプラズマ安定だろうと考えていた節があり見事に裏切られた形です。
強いて言うなら…この始まったばかりのカードプールの中でも安定して動けるのはダークライヤミラミとビールバレット(ゼクロム入り)のように思えます。
しかしながら、BW9はどのカードにも可能性を感じてしまうのでまだ何が強いのかは全然分からないってのが正直な感想です。(これが言いたかった)
どうも、「はろーっす!」(流行らせたい)
今日も相変わらずのvault、そして相変わらずの対ダークライ(氷山さん)。
紛れもなく僕の錯覚ですが、これ50回ぐらいやってんじゃねーの?ってくらいのダークライ。
取り敢えずダークライ以外も含む氷山さんとの対戦回数は今日で47回を迎えました。(その中にはややこしい対戦方法を試行していたところがあったのでそこを除くと42回)
明後日には50回目行きそう。(´・ω・`)
現在の勝敗を書くと、42戦37勝5敗。
最初の頃はこちらがブン回りして一方的に殴って勝ってるような状況が続いていましたが、最近では対戦自体に関わるミスも殆ど無くなりこっちが押される状況が続くハラハラするようなゲームになっています。
絶対成長してる…。
特にダークライミラーはマジで苦手意識持つようになりました、(※昨日の一件)
実際対戦の中で一番頭使って動いているのはダークライミラーです。(´・ω・`)
事故に遭うことが少ないのでサイドレースやスピアの矛先、ベンチを絞るなどのプレイングが顕著に出るので常にどう動けば相手を倒せるのかを意識した対戦となります。
頭が割れそうです(
1戦目はこちらダークライ。
サポもエネも引けずに完全に出遅れてそのままズタボロにされて終わり。
2戦目はこちらレックビール。
3ターン目の手札を眺めて相手のEXを3体倒して勝つことに絞る。
当然ずっとアブソルに殴り続けられる状況が続き、更にベンチを全て埋めてしまう判断ミスをしたことでレックウザがタチワキ毒爪ジャックの170で一撃。Σ(゚д゚lll)
どうにかNゲーに持ち込ませて手札の消費が少なかった相手が完全にストップ。
その隙を突いてケルディオEXにドラゴンバーストを決め手勝ち。
2戦目の流れは相手に掴まれていましたが、後続となるダークライを全部潰しておくことが出来たことでこちらがギリギリの勝利を納めただけなので実質負けに近い勝ちでした。
ああ、プラズマ使いてえ。
負けるべき勝った試合
2013年3月11日 ポケカ コメント (4)相手のミスに乗じて勝つ…冷静な判断が求められるTCGでは当然の行為でしょうね。
今日のvaultは氷山さんが来る前にコージさんと一戦。
ダークライvs復讐でやりましたが、アブソルでベンチのデスマスを倒すもののアタッカーとエネが切れておまけにバリヤードが出てきたのでスピアで後ろに飛ばず。
しかしダークライがナイトスピアと言った記憶が無いので関係無いっすw
ということでコージさんに復讐わからされました(汗)
氷山さんとは専らダークライの練習がメインに。
カメケル教えていた頃よりは使いやすいようなので多分リアルでもこっちになるのかなーって邪推。
一戦目はこちらカメケル。
初手が酷くて3ターン目までにゼニガメが倒されたらアウトだなーって思ってたら相手のNで息を吹き返したのでそこからカメ立てて殴ったら特に反撃もされずにひたすら神秘連打で押し切り勝ち。
二戦目はこちらプラズマ。
序盤はボルトでダメージを稼ぐものの、ベンチのダークライに何も載せられなかったのが響きそいつに盤面を持っていかれる始末。
しかし、序盤にヤミラミを倒しておいたことが功を奏し、ダークライを倒した時にサイドからデオキを二枚救出したので毒催眠から即起きたボルトがヤミラミにデオキ×4のライデンナックルをかまして勝利。
三戦目はこちらダークライ。
先攻を握られるものの相手は毎回ダークライを起動するまでが遅いのでナイトスピアで殴りだしたのはこちらから。
しかし、スクラッパーで輝石と爪をはがされたことでこっちが焦ってしまい、序盤にタチワキ毒で稼がれたダメージでどんどん追い詰められていきます。
しかし、相手が要所要所でミスをしたのでそこを突いてどうにか5-2の状況に持ち込みます。
トラッシュと残りサイドを見てキャッチャーと毒催眠は飛んでこないだろう…と思っていたら握っていたのでケルディオとダークライを落とされて終了…ダークライを呼んで毒催眠を打つプレミΣ(゚д゚lll)
お陰で被害がダークライ一匹だけで済んだのでアララギ打ってベンチのヤミラミをキャッチャーで呼んでナイトスピアを決めて勝ち。
対戦終了後は、最後のダークライミラーで相手が犯した三つのミスを解かせました。
・不要なヤミラミをベンチに並べてしまった(ダークライとケルディオとヤミラミ2匹でサイドを取り切る勝ち筋を与えてしまった)
・輝石をケルディオに貼っておかなかった(ナイトスピアでの4枚取りを許した)
・キャッチャーと毒催眠を打つ方向を間違えた(ケルディオに打てばベンチのダークライと同時に倒せてそれで勝てた)
このいずれかを一つでも間違えていなければこちらが負けでした(笑)
どうにか気付いてもらえたのでこれを糧にレベルアップしてもらえれば嬉しいです。
今日のvaultは氷山さんが来る前にコージさんと一戦。
ダークライvs復讐でやりましたが、アブソルでベンチのデスマスを倒すもののアタッカーとエネが切れておまけにバリヤードが出てきたのでスピアで後ろに飛ばず。
しかしダークライがナイトスピアと言った記憶が無いので関係無いっすw
ということでコージさんに復讐わからされました(汗)
氷山さんとは専らダークライの練習がメインに。
カメケル教えていた頃よりは使いやすいようなので多分リアルでもこっちになるのかなーって邪推。
一戦目はこちらカメケル。
初手が酷くて3ターン目までにゼニガメが倒されたらアウトだなーって思ってたら相手のNで息を吹き返したのでそこからカメ立てて殴ったら特に反撃もされずにひたすら神秘連打で押し切り勝ち。
二戦目はこちらプラズマ。
序盤はボルトでダメージを稼ぐものの、ベンチのダークライに何も載せられなかったのが響きそいつに盤面を持っていかれる始末。
しかし、序盤にヤミラミを倒しておいたことが功を奏し、ダークライを倒した時にサイドからデオキを二枚救出したので毒催眠から即起きたボルトがヤミラミにデオキ×4のライデンナックルをかまして勝利。
三戦目はこちらダークライ。
先攻を握られるものの相手は毎回ダークライを起動するまでが遅いのでナイトスピアで殴りだしたのはこちらから。
しかし、スクラッパーで輝石と爪をはがされたことでこっちが焦ってしまい、序盤にタチワキ毒で稼がれたダメージでどんどん追い詰められていきます。
しかし、相手が要所要所でミスをしたのでそこを突いてどうにか5-2の状況に持ち込みます。
トラッシュと残りサイドを見てキャッチャーと毒催眠は飛んでこないだろう…と思っていたら握っていたのでケルディオとダークライを落とされて終了…ダークライを呼んで毒催眠を打つプレミΣ(゚д゚lll)
お陰で被害がダークライ一匹だけで済んだのでアララギ打ってベンチのヤミラミをキャッチャーで呼んでナイトスピアを決めて勝ち。
対戦終了後は、最後のダークライミラーで相手が犯した三つのミスを解かせました。
・不要なヤミラミをベンチに並べてしまった(ダークライとケルディオとヤミラミ2匹でサイドを取り切る勝ち筋を与えてしまった)
・輝石をケルディオに貼っておかなかった(ナイトスピアでの4枚取りを許した)
・キャッチャーと毒催眠を打つ方向を間違えた(ケルディオに打てばベンチのダークライと同時に倒せてそれで勝てた)
このいずれかを一つでも間違えていなければこちらが負けでした(笑)
どうにか気付いてもらえたのでこれを糧にレベルアップしてもらえれば嬉しいです。
本日のvault観戦
2013年3月8日 ポケカ コメント (2)予定通りぶるーさんと氷山さんの練習をレッツウォッチング!←
Twitterで茶化しながら、暇潰しのために「Prime number~君と出会える日~」「W:Wonder tale」「Alteration」をひたすらループしながらTwitterしていたらTwitterが規制されました。
(´・ω・`)何故こうなった…。
そりゃ「ゆかりーん!」と15回も呟いた上にひたすら実況してりゃ規制もされるわな(笑)
観戦していて一戦目はぶるーさんが圧勝でした。
2戦目ですが、先攻後攻が入れ替わっていたら面白い試合だったと思います。
ヤミラミでリカバリーを利かせる選択をしたところは見事でした。
ぶるーさんのレックビールがビーチ搭型だったのでタチワキを貼ってもすぐ消されるのが厳しかったとは思いますが、もうチョイ早めに動けたらビールも減らせれたのかな?
何はともあれ今日の対戦で本人も勉強したって言っていたので多くのものを吸収出来たはず。
ぶるーさんが離脱したのを見計らって対戦卓を立ち上げて氷山さんと一戦やろうかと思いましたが、ぶるーさんとの対戦でお疲れムードが漂っていたので明日またやりましょう!ってことにして解散。
カメケルよりもダークライの方が安価に組めそうなので実際にカードを買って作るデッキの話ももっと詰めていこうと思います。
しかし、色々な人と対戦するって重要だなって傍観者側に立ってみて感じました。
正直に言うと今までは僕一人の見解でずっと進めてきたので色々教えきれていなかったこととか知らないこととかがわんさか見つかったのが僕にとっての収穫でもありました。
要するにもっと視野広げていこーぜ!って話です;;
Twitterで茶化しながら、暇潰しのために「Prime number~君と出会える日~」「W:Wonder tale」「Alteration」をひたすらループしながらTwitterしていたらTwitterが規制されました。
(´・ω・`)何故こうなった…。
そりゃ「ゆかりーん!」と15回も呟いた上にひたすら実況してりゃ規制もされるわな(笑)
観戦していて一戦目はぶるーさんが圧勝でした。
2戦目ですが、先攻後攻が入れ替わっていたら面白い試合だったと思います。
ヤミラミでリカバリーを利かせる選択をしたところは見事でした。
ぶるーさんのレックビールがビーチ搭型だったのでタチワキを貼ってもすぐ消されるのが厳しかったとは思いますが、もうチョイ早めに動けたらビールも減らせれたのかな?
何はともあれ今日の対戦で本人も勉強したって言っていたので多くのものを吸収出来たはず。
ぶるーさんが離脱したのを見計らって対戦卓を立ち上げて氷山さんと一戦やろうかと思いましたが、ぶるーさんとの対戦でお疲れムードが漂っていたので明日またやりましょう!ってことにして解散。
カメケルよりもダークライの方が安価に組めそうなので実際にカードを買って作るデッキの話ももっと詰めていこうと思います。
しかし、色々な人と対戦するって重要だなって傍観者側に立ってみて感じました。
正直に言うと今までは僕一人の見解でずっと進めてきたので色々教えきれていなかったこととか知らないこととかがわんさか見つかったのが僕にとっての収穫でもありました。
要するにもっと視野広げていこーぜ!って話です;;
Twitterとvaultとダークライとアニソンと濡れた石鹸の話
2013年3月6日 ポケカ確か…Twitterで「~♪」とかやっていたようなそれを見たような…そこまでは覚えているのですが…何だっけ?忘れちった♪←一時間前の出来事なので確信犯と思われます
そんな感じでTwitterは楽しかったのは覚えています。(´・ω・`)
本日のvaultはダークライミラー。
1戦目はパッチの効果を間違えていたので仕切り直し。
問題は2戦目。
こちらが先攻で順調に殴るものの、エネが引けずに貼れないターンが1ターンあり、どうにか場のエネを全部ダークライに集中させて殴るという荒業を披露w
相手にNを連打されてサポが手札から消えたという状況でエネ転を使わないクズプレイをしましたが、中盤のナイトスピアでベンチにダメージを乗せ続けたダークライとナイトスピアで葬り去られる直前にケルディオに載せたタチワキ毒爪ナイトスピアのダメージで勝ち筋を作れたのでヤミラミでパッチとキャッチャーを拾って2匹同時に倒してこちらの勝ち。
キュレム軸のプラズマを使っていた影響か知りませんが、ベンチに載せるダメージ調整がやや上手くなっていたりw
対人戦で使ってみたのは始めてでしたが、ちょっと練習した分回せたので良かったと安堵。
ポケカには全く関係が無い話ですが、今期のアニソンを聞いてみて良かったと思うものをピックアップ。
またの名を備忘録。
「W:Wonder tale 」(俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎるED)
本日始めてフルで聞いてみましたが、第一印象「声が可愛い」←おまわりさん捕まえてください
曲の歌詞も至ってシンプルでアップテンポな曲なので好みに合っているというのもあるのかな?
あ、キモイとか言わないでー。石投げないでー。
特に好きなのは声のトーンがやや落ちる「背中に囁きたいの」の最後のところ。
低いようで優しく響くその感じがたまらないです。(グヘヘ
サビの部分の「未来へと 二人でWonder tale」の部分も好きです!
英語部分を滑らかに歌い上げていて耳に心地よく響くのが…最高です。
歌詞一つ一つの結びつきが至ってシンプルでストレートなのも心躍る。
とにかく、アニメが好きな方なら是非一度聞いてみてはいかがでしょうか?
そんな感じでTwitterは楽しかったのは覚えています。(´・ω・`)
本日のvaultはダークライミラー。
1戦目はパッチの効果を間違えていたので仕切り直し。
問題は2戦目。
こちらが先攻で順調に殴るものの、エネが引けずに貼れないターンが1ターンあり、どうにか場のエネを全部ダークライに集中させて殴るという荒業を披露w
相手にNを連打されてサポが手札から消えたという状況でエネ転を使わないクズプレイをしましたが、中盤のナイトスピアでベンチにダメージを乗せ続けたダークライとナイトスピアで葬り去られる直前にケルディオに載せたタチワキ毒爪ナイトスピアのダメージで勝ち筋を作れたのでヤミラミでパッチとキャッチャーを拾って2匹同時に倒してこちらの勝ち。
キュレム軸のプラズマを使っていた影響か知りませんが、ベンチに載せるダメージ調整がやや上手くなっていたりw
対人戦で使ってみたのは始めてでしたが、ちょっと練習した分回せたので良かったと安堵。
ポケカには全く関係が無い話ですが、今期のアニソンを聞いてみて良かったと思うものをピックアップ。
またの名を備忘録。
「W:Wonder tale 」(俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎるED)
本日始めてフルで聞いてみましたが、第一印象「声が可愛い」←おまわりさん捕まえてください
曲の歌詞も至ってシンプルでアップテンポな曲なので好みに合っているというのもあるのかな?
あ、キモイとか言わないでー。石投げないでー。
特に好きなのは声のトーンがやや落ちる「背中に囁きたいの」の最後のところ。
低いようで優しく響くその感じがたまらないです。(グヘヘ
サビの部分の「未来へと 二人でWonder tale」の部分も好きです!
英語部分を滑らかに歌い上げていて耳に心地よく響くのが…最高です。
歌詞一つ一つの結びつきが至ってシンプルでストレートなのも心躍る。
とにかく、アニメが好きな方なら是非一度聞いてみてはいかがでしょうか?
仮想敵として扱えるようにするためにぶるーさんのレシピを見ながらこんな感じじゃねーの?と思って改悪しながらデッキをこしらえる獅子の図←
自分が見てきたダークライはハイボが4が多かったのですが、回してみてハイボの使用回数は大体2回程度だったので一枚減らして他のスペースに割くなどの細かな調整も加えていこうと思います。
サイド落ちを気にするビッチですのでアブソルとケルディオの枚数を差し替えてダウジングを採用しただけの元ネタと然程の差が無い形になりましたが、仮想敵として扱う分にはこんなものでいいかと思うのであんまり突き詰めたりはしないかも。
ダークライの使い方を教えられる人を本気で尊敬します…。
例によって本日もvault。
今日はダークライ(獅子)vsレックビール(氷山さん)で練習。
6-0で獅子の勝ちという結果…。
シラスをベンチに大量に出すという意識が無かったのでそこを直しましたが、こちらが先行取って2ターン目からシラス狩りを始めればそりゃ負けないよなw
しかしカメケルやレックビールとは違う安定性の高さが実感出来ました。
スタート時に不利になるポケモンがいないってのがプラズマと比べた時の違うかな?
今のところの自分のダークライに対するイメージは「際立った火力は出せなくても毎試合安定して殴れることが見込めるデッキ」というイメージです。
訳分からん=∀=)ハハハ
自分が見てきたダークライはハイボが4が多かったのですが、回してみてハイボの使用回数は大体2回程度だったので一枚減らして他のスペースに割くなどの細かな調整も加えていこうと思います。
サイド落ちを気にするビッチですのでアブソルとケルディオの枚数を差し替えてダウジングを採用しただけの元ネタと然程の差が無い形になりましたが、仮想敵として扱う分にはこんなものでいいかと思うのであんまり突き詰めたりはしないかも。
ダークライの使い方を教えられる人を本気で尊敬します…。
例によって本日もvault。
今日はダークライ(獅子)vsレックビール(氷山さん)で練習。
6-0で獅子の勝ちという結果…。
シラスをベンチに大量に出すという意識が無かったのでそこを直しましたが、こちらが先行取って2ターン目からシラス狩りを始めればそりゃ負けないよなw
しかしカメケルやレックビールとは違う安定性の高さが実感出来ました。
スタート時に不利になるポケモンがいないってのがプラズマと比べた時の違うかな?
今のところの自分のダークライに対するイメージは「際立った火力は出せなくても毎試合安定して殴れることが見込めるデッキ」というイメージです。
訳分からん=∀=)ハハハ
デッキ選択~レックビール~
2013年3月4日 ポケカ本日のvaultはカメケルよりも安価に作れるとのことでこっちも回すことに。
デッキレシピは昨日の内に手直しが出来たので自分はプラズマ(ダークライは専門外)で対戦。
結局6-0で圧勝って形になってしまいましたが、こちらがブン回りをしたというよりも相手のプレイングが甘かったのでベンチにビールが並ばずにスピアで立ったビールも処理しつつ手負いのレックを呼んで倒して勝ちました。
デッキもMDBを2つとアクロマとパソ通と釣竿とスカイアローなどの細かいパーツを買い揃えれば作れる程度なので割と手軽に作れそうです。
ダークライもパーツさえ買えば作れますが、パーツ分お金も増えますのでどうなることやら。
取り敢えず今は色々なデッキに触れて貰ってその中でこれぞ自分!と思えるデッキを見つけて頂くことくらいしかやることがない。(´・ω・`)
あとリアルで全く使う気が起こらなくて一度も練習しなかったダークライも仮想敵として扱えるように少しずつ頑張って回せるようにしようと思います←
デッキレシピは昨日の内に手直しが出来たので自分はプラズマ(ダークライは専門外)で対戦。
結局6-0で圧勝って形になってしまいましたが、こちらがブン回りをしたというよりも相手のプレイングが甘かったのでベンチにビールが並ばずにスピアで立ったビールも処理しつつ手負いのレックを呼んで倒して勝ちました。
デッキもMDBを2つとアクロマとパソ通と釣竿とスカイアローなどの細かいパーツを買い揃えれば作れる程度なので割と手軽に作れそうです。
ダークライもパーツさえ買えば作れますが、パーツ分お金も増えますのでどうなることやら。
取り敢えず今は色々なデッキに触れて貰ってその中でこれぞ自分!と思えるデッキを見つけて頂くことくらいしかやることがない。(´・ω・`)
あとリアルで全く使う気が起こらなくて一度も練習しなかったダークライも仮想敵として扱えるように少しずつ頑張って回せるようにしようと思います←
なんだかんだあって毎日ポケカすることになりそうですw
テストが終わってからというもの、毎日PCに向かってvault開いたりvault開きながらニコ動開いたりvault開きながら…何してたっけ?(゜д゜)
2月20日に指導を始めたあの日から今日で11日が経過。
最初こそ難航続きでどうなることやらと思っていましたが、ここ最近はプレイングもメキメキ上達して今日はこちらがプラズマを使って負けた試合が出来た程のレベルになりました。
また、DNについて話したら…なんとDNを始めました(爆)
お暇でしたら僕のリンク先から探してみてください。
こんだけの内容ですが、何か文句あります?←
※3月を迎えたので日記デザインも変更しました。
※フレーム オレンジ色→黄緑色
※バナー 高坂桐乃→月読鎖々美
※サブタイトル HN 獅子 現在 高校生→来世はリア充。
テストが終わってからというもの、毎日PCに向かってvault開いたりvault開きながらニコ動開いたりvault開きながら…何してたっけ?(゜д゜)
2月20日に指導を始めたあの日から今日で11日が経過。
最初こそ難航続きでどうなることやらと思っていましたが、ここ最近はプレイングもメキメキ上達して今日はこちらがプラズマを使って負けた試合が出来た程のレベルになりました。
また、DNについて話したら…なんとDNを始めました(爆)
お暇でしたら僕のリンク先から探してみてください。
こんだけの内容ですが、何か文句あります?←
※3月を迎えたので日記デザインも変更しました。
※フレーム オレンジ色→黄緑色
※バナー 高坂桐乃→月読鎖々美
※サブタイトル HN 獅子 現在 高校生→来世はリア充。
氷山さん見てますかー?
http://twitcasting.tv/shishi_pcg
ここで試しにやってみるので暇な方いたらどうぞー。
13:10~やってみようと思います。
やるのはプラズマとカメケルの一人回しですが(;´Д`)
http://twitcasting.tv/shishi_pcg
ここで試しにやってみるので暇な方いたらどうぞー。
13:10~やってみようと思います。
やるのはプラズマとカメケルの一人回しですが(;´Д`)
リア充ロードは遥か遠く
2013年3月1日 ポケカ コメント (3)どうやら僕にも訪れそうです。
つい先日まで全く顔も知らないような人を煽って楽しんでいた性格が超歪んでいるこの僕にですよ。
全くもって信じられません。Σ(゚д゚lll)
というひと月早いエイプリルフールです。こんばんは。
やっとテストが終わりました。(生物以外の点数は聞かないでください)
疲れた上に結果が出る前から分かりきっているので(お察し)来週もやや地獄。
高2から結果出すは言い訳でしょうか?←
最近vaultでプラズマ以外にも回してみたいデッキがあるのでそれをアップ。
まとまっていないのと、まだ研究段階でメタには遠く及ばないのでデッキへの分類は無しにしました。
「ミュウツーギラティナダストダス」
4 x ミュウツーEX
2 x ギラティナ (プラズマ団)
2 x ダストダス (BW5)
3 x ヤブクロン
4 x アララギ博士
4 x N
4 x フウロ
2 x ベル
2 x アクロマ (プラズマ団)
4 x ポケモンキャッチャー
4 x どくさいみん光線 (プラズマ団)
3 x ハイパーボール
1 x ヘビーボール
1 x パソコン通信
3 x 学習装置
3 x かるいし
2 x タチワキシティジム
8 x 基本超エネルギー
4 x ダブル無色エネルギー
偶然にも今日のvaultではたろさんが全く同じデッキを使っていたので驚きましたが、こちらがプラズマ使って黙らせました。
その中で気付いたのは欠片の廃止。
ヤブクロンの蘇生に使える!有効!と思って入れていましたが、ヤブクロン3ダスト2にした時点でダストを立てる為に構築したのにそれを否定する上にアタッカーには困らなかったので。
はる父さんとも一戦交えましたが、序盤思うように動けず反撃するも最後は毒催眠を引けずに負け。
特にまずかったのはパソ通をスクランブルにしていたこと。
これが原因で1ターン目から出遅れ、その結果相手にアドバンテージが蓄積されて盤面をひっくり返すことが出来なかったのかと反省。
構築的にはこの形が綺麗なので暫くは頑張ろうと思いますが、多分その内解体します。
つい先日まで全く顔も知らないような人を煽って楽しんでいた性格が超歪んでいるこの僕にですよ。
全くもって信じられません。Σ(゚д゚lll)
というひと月早いエイプリルフールです。こんばんは。
やっとテストが終わりました。(生物以外の点数は聞かないでください)
疲れた上に結果が出る前から分かりきっているので(お察し)来週もやや地獄。
高2から結果出すは言い訳でしょうか?←
最近vaultでプラズマ以外にも回してみたいデッキがあるのでそれをアップ。
まとまっていないのと、まだ研究段階でメタには遠く及ばないのでデッキへの分類は無しにしました。
「ミュウツーギラティナダストダス」
4 x ミュウツーEX
2 x ギラティナ (プラズマ団)
2 x ダストダス (BW5)
3 x ヤブクロン
4 x アララギ博士
4 x N
4 x フウロ
2 x ベル
2 x アクロマ (プラズマ団)
4 x ポケモンキャッチャー
4 x どくさいみん光線 (プラズマ団)
3 x ハイパーボール
1 x ヘビーボール
1 x パソコン通信
3 x 学習装置
3 x かるいし
2 x タチワキシティジム
8 x 基本超エネルギー
4 x ダブル無色エネルギー
偶然にも今日のvaultではたろさんが全く同じデッキを使っていたので驚きましたが、こちらがプラズマ使って黙らせました。
その中で気付いたのは欠片の廃止。
ヤブクロンの蘇生に使える!有効!と思って入れていましたが、ヤブクロン3ダスト2にした時点でダストを立てる為に構築したのにそれを否定する上にアタッカーには困らなかったので。
はる父さんとも一戦交えましたが、序盤思うように動けず反撃するも最後は毒催眠を引けずに負け。
特にまずかったのはパソ通をスクランブルにしていたこと。
これが原因で1ターン目から出遅れ、その結果相手にアドバンテージが蓄積されて盤面をひっくり返すことが出来なかったのかと反省。
構築的にはこの形が綺麗なので暫くは頑張ろうと思いますが、多分その内解体します。
@昼
卓立てたらあすとらる☆さんが来たのでゼクビールをボッコボコにして終了。
最終的にレジスチルEXが抜けたそうな。
@21:00
定刻通りに対戦→プラズマについて話し合い。
途中話が蛇行しまくって結局昨日の十分の一も進まなかった()
@散り際の一戦
プラズマミラーで後攻。
必死になって戦っていましたが、先に相手の場が揃ってしまい相手のアタッカーを潰せる局面でデオキ倒すミスをしてしまいそれによって攻撃のテンポが追いつかなくなってしまったのが原因で敗北。
最後ワンチャンNに望みを託しましたが、普通に入れ替え引かれて負けました。
連勝ストップは悔しい。
卓立てたらあすとらる☆さんが来たのでゼクビールをボッコボコにして終了。
最終的にレジスチルEXが抜けたそうな。
@21:00
定刻通りに対戦→プラズマについて話し合い。
途中話が蛇行しまくって結局昨日の十分の一も進まなかった()
@散り際の一戦
プラズマミラーで後攻。
必死になって戦っていましたが、先に相手の場が揃ってしまい相手のアタッカーを潰せる局面でデオキ倒すミスをしてしまいそれによって攻撃のテンポが追いつかなくなってしまったのが原因で敗北。
最後ワンチャンNに望みを託しましたが、普通に入れ替え引かれて負けました。
連勝ストップは悔しい。
サンプルのデッキ作り
2013年2月25日 ポケカということで今日もvault潜って来ました。
昨日からTwitterで賑わっているのでこれはこれで良い風潮。
あ、時間が惜しいので風呂に持ち込んで浴槽に浸かりながらこれ書いてます(笑)
@12時
vaultで卓を開いていましたが余りにも過疎っていたので暇潰しにニコニコ動画を開いて書籍コーナーから立ち読みを繰り返す。
「ToLOVEる」見ててにやけてる自分が悲しい。(;´д`)
学校で申し訳程度に読んだ「新世界より」の漫画もあったので読んでみましたが、女の子同士で胸揉んだり女の子同士で胸揉んだり女の子同士で胸揉んだりと一歩道を間違えればエロ本コーナーに並べられるレベルでそれを見たお兄さんは幸せでした。(^o^)v
描写的には「To LOVEる」より遥かにエロく、200ページ超えのエロ本見てる感覚でした。
そして百合要素満載とは素晴らしい!←
最早メインでは無い対戦。
お相手はたろさん!(暇人やなーと見ていて思ったのは内緒です)
一戦目はこちらプラズマ、あちら復讐でこちら先攻。
トップフウロだったので手札から毒催眠打ってボルトにエネ貼ってワンキル()
ニ戦目はワンキル起こさないようにするためにこちらカメケル、あちら復讐。
手札のリソース切るのをチキってN打ったら手札にフウロが3枚転がり込む素敵なハンドに。
ゼニガメとかそういった類いのカードは全く引けず、ケルディオにエネを貼ろうものならぶっ殺してやんよとばかりにリーフィアとデスカーンがスタンバイ。
本当に何も出来ないままターン返していたらブースターが立ち辛うじて引いたレベボで出したゼニガメもデスカーン2匹に道連れを食らい出てきたブースターにケルディオが復讐されて対戦終了。(チーン
一度も技使ってないのに復讐を受けるとかたろさん訴えんぞ!←
@18時
一戦程度に遊びたかったので潜ってみたら見事ヒット。
一戦目こちらプラズマ、あちらゴチアギ。
初手からスピアを打つ引きをするもののサポを引かず苦しい立ち上がり。
お相手はぬくぬくとビーチで展開するもののビーチで攻撃の手を休める訳にはいかないので手札のキャッチャーを使ったりしてどうにゴチムを一匹仕留めてサイドからNを救出。
一方序盤から散々ビーチで展開した相手はというとアギルダーが引けないようでベンチにゴチルゼルが待機する有り様でしたので容赦無くキャッチャー打ってバーン。
ドロンされないままターンが返され続けたのでその分のアドバンテージをしっかり稼いでサイド5-0。
と、ここでNを打たれ手札がお察し状態に。
上手いこと動かれると負けるかなって思って見ていたら腹痛に襲われたらしく投了されました(汗
ニ戦目もこちらプラズマ、あちらゴチアギ。
今度はサポをしっかり引きますが、キュレムで殴る状態を作れなかったことが祟って一度は陣形が完成されますが、アブソルとボルトロスを犠牲にしつつ相手の動きが止まったターンにすかさずキュレムを出してバーンでゴチルゼルを粉砕。
しかし返しにヨノワールを立てられキュレムがぶっ殺される。
容赦無くアララギを使ったこともあり一気に苦しい状態になりどうやったらサイドを取りきって勝てるか考えていたら腹痛に襲われたらしく投了されました(滝汗
@21時
PC使いすぎだのと横槍が僕目掛けて刺さりまくりですが、どうにか言い繕っていざ待機。
時間通りに来てくださったのでまずは対戦から!
「ミラー殺りたい」(言葉遊びだそうです)と言ったのでカメケルミラーでこちら後攻。
手札にパーツが揃っていたので次のターンにはカメ立つなと思っていたら相手が2ターン目にカメを立ててきたのでそこで気持ちが焦ってしまい確実にカメを立てることを考えずにアララギを打つミス。
これが響きカメが中々立たずケルディオを並べて防戦一方。
バリスタを囮にするもののサイドに2枚目が落ちていることに後から気付くポカをやらかしますが、手札のパーツを全て使い6エネケルディオを作り相手のケルディオを一撃。
ここでバリスタを出されると最早勝ち目無しの状況に追い込まれましたが、相手がケルディオを出すミスをやらかしたのでそのケルディオも一撃で倒し、返しに出てきたバリスタにサイドから引いたバリスタでブラックバリスタを決め手辛勝。
その後はプラズマ談義。
やたら金かかるとかぼやかれましたが、諭吉一枚で済むなら安い方と返しました。
何を使いたいのかと聞いたらルギア型と答えたので現状のレシピを見せて貰って診断開始。
カメケルほどでは無かったもののデッキのバランスが酷かったので最終的にナニを目指すべきかを考えてアバウトに枚数や使うアタッカーを決めていきます。
取り敢えずギラティナが必要無いのは明らか(毒催眠が入ってない)なのでそれを抜いて変わりにキュレムを採用。
タチワキ毒催眠は取り入れずに凍てつく街でダメージを稼ぐ型なので少しはかり枚数に余裕がありそこをどうするかということになりますが、改造ハンマーガン積みなど間違った方向に走りながらもまんたんを入れることにして本日は終了。
ルギア型はプラズマミラーでもあまり強くないのと攻撃以外のダメージソースが凍てつく街だけなので構築の難易度が格段に跳ね上がることを実感しました。
一応仮組ということでサンプルデッキは作れたものの、完成度は低いので一緒になって考えていきたいですね。
昨日からTwitterで賑わっているのでこれはこれで良い風潮。
あ、時間が惜しいので風呂に持ち込んで浴槽に浸かりながらこれ書いてます(笑)
@12時
vaultで卓を開いていましたが余りにも過疎っていたので暇潰しにニコニコ動画を開いて書籍コーナーから立ち読みを繰り返す。
「ToLOVEる」見ててにやけてる自分が悲しい。(;´д`)
学校で申し訳程度に読んだ「新世界より」の漫画もあったので読んでみましたが、女の子同士で胸揉んだり女の子同士で胸揉んだり女の子同士で胸揉んだりと一歩道を間違えればエロ本コーナーに並べられるレベルでそれを見たお兄さんは幸せでした。(^o^)v
描写的には「To LOVEる」より遥かにエロく、200ページ超えのエロ本見てる感覚でした。
そして百合要素満載とは素晴らしい!←
最早メインでは無い対戦。
お相手はたろさん!(暇人やなーと見ていて思ったのは内緒です)
一戦目はこちらプラズマ、あちら復讐でこちら先攻。
トップフウロだったので手札から毒催眠打ってボルトにエネ貼ってワンキル()
ニ戦目はワンキル起こさないようにするためにこちらカメケル、あちら復讐。
手札のリソース切るのをチキってN打ったら手札にフウロが3枚転がり込む素敵なハンドに。
ゼニガメとかそういった類いのカードは全く引けず、ケルディオにエネを貼ろうものならぶっ殺してやんよとばかりにリーフィアとデスカーンがスタンバイ。
本当に何も出来ないままターン返していたらブースターが立ち辛うじて引いたレベボで出したゼニガメもデスカーン2匹に道連れを食らい出てきたブースターにケルディオが復讐されて対戦終了。(チーン
一度も技使ってないのに復讐を受けるとかたろさん訴えんぞ!←
@18時
一戦程度に遊びたかったので潜ってみたら見事ヒット。
一戦目こちらプラズマ、あちらゴチアギ。
初手からスピアを打つ引きをするもののサポを引かず苦しい立ち上がり。
お相手はぬくぬくとビーチで展開するもののビーチで攻撃の手を休める訳にはいかないので手札のキャッチャーを使ったりしてどうにゴチムを一匹仕留めてサイドからNを救出。
一方序盤から散々ビーチで展開した相手はというとアギルダーが引けないようでベンチにゴチルゼルが待機する有り様でしたので容赦無くキャッチャー打ってバーン。
ドロンされないままターンが返され続けたのでその分のアドバンテージをしっかり稼いでサイド5-0。
と、ここでNを打たれ手札がお察し状態に。
上手いこと動かれると負けるかなって思って見ていたら腹痛に襲われたらしく投了されました(汗
ニ戦目もこちらプラズマ、あちらゴチアギ。
今度はサポをしっかり引きますが、キュレムで殴る状態を作れなかったことが祟って一度は陣形が完成されますが、アブソルとボルトロスを犠牲にしつつ相手の動きが止まったターンにすかさずキュレムを出してバーンでゴチルゼルを粉砕。
しかし返しにヨノワールを立てられキュレムがぶっ殺される。
容赦無くアララギを使ったこともあり一気に苦しい状態になりどうやったらサイドを取りきって勝てるか考えていたら腹痛に襲われたらしく投了されました(滝汗
@21時
PC使いすぎだのと横槍が僕目掛けて刺さりまくりですが、どうにか言い繕っていざ待機。
時間通りに来てくださったのでまずは対戦から!
「ミラー殺りたい」(言葉遊びだそうです)と言ったのでカメケルミラーでこちら後攻。
手札にパーツが揃っていたので次のターンにはカメ立つなと思っていたら相手が2ターン目にカメを立ててきたのでそこで気持ちが焦ってしまい確実にカメを立てることを考えずにアララギを打つミス。
これが響きカメが中々立たずケルディオを並べて防戦一方。
バリスタを囮にするもののサイドに2枚目が落ちていることに後から気付くポカをやらかしますが、手札のパーツを全て使い6エネケルディオを作り相手のケルディオを一撃。
ここでバリスタを出されると最早勝ち目無しの状況に追い込まれましたが、相手がケルディオを出すミスをやらかしたのでそのケルディオも一撃で倒し、返しに出てきたバリスタにサイドから引いたバリスタでブラックバリスタを決め手辛勝。
その後はプラズマ談義。
やたら金かかるとかぼやかれましたが、諭吉一枚で済むなら安い方と返しました。
何を使いたいのかと聞いたらルギア型と答えたので現状のレシピを見せて貰って診断開始。
カメケルほどでは無かったもののデッキのバランスが酷かったので最終的にナニを目指すべきかを考えてアバウトに枚数や使うアタッカーを決めていきます。
取り敢えずギラティナが必要無いのは明らか(毒催眠が入ってない)なのでそれを抜いて変わりにキュレムを採用。
タチワキ毒催眠は取り入れずに凍てつく街でダメージを稼ぐ型なので少しはかり枚数に余裕がありそこをどうするかということになりますが、改造ハンマーガン積みなど間違った方向に走りながらもまんたんを入れることにして本日は終了。
ルギア型はプラズマミラーでもあまり強くないのと攻撃以外のダメージソースが凍てつく街だけなので構築の難易度が格段に跳ね上がることを実感しました。
一応仮組ということでサンプルデッキは作れたものの、完成度は低いので一緒になって考えていきたいですね。
ポケカvaultがカオス!
2013年2月24日 ポケカカオスなのは僕の顔面ですが(>∀<)bいえい
先週はvault内の一人のプレイヤーに対して膨大な時間を費やしてどうにかカメケルのレシピとそのレシピになるまでの過程を説明しました。
過疎具合の半端じゃないvaultでも彼は珍しい方で結構な頻度で潜っている模様。
実際今日も何度か対戦をふっかけられたので…全部返り討ちにしましたがw
しかし対戦してみて気付いた欠点…「プレイングに関して何も指導していなかった件」
デッキレシピだけ投げてあとは放置でいいかと思って気楽に構えていたらゼニガメを全く大切にしない、毒催眠投げてケルディオ2匹いるのにケルキャンしない、立てたカメックスをバトル場に仁王立ちさせその後ろにノーダメケルディオ。
しかし勝てない理由を尋ねてくる辺りに向上心が見られるのはイイコト。
嬉しいことにリアルでもポケカを始めてみる気になってる素振りがちょくちょく見られるので上手いこと誘導出来るようにまだまだ頑張ろうと思います。=∀=)ハハハ
取り敢えずカメケルはリアルで組んでも10000円位で作れると教えておきました。
次に会う時はプラズマの話もちょっとずつ盛り込んでいっていずれはポケカvaultでも強いプレイヤーだと認識されるレベルになってくれるとなあ…報われるのだが望み過ぎかな。
ポケカvaultガチ勢というジャンルを確立させたい。
先週はvault内の一人のプレイヤーに対して膨大な時間を費やしてどうにかカメケルのレシピとそのレシピになるまでの過程を説明しました。
過疎具合の半端じゃないvaultでも彼は珍しい方で結構な頻度で潜っている模様。
実際今日も何度か対戦をふっかけられたので…全部返り討ちにしましたがw
しかし対戦してみて気付いた欠点…「プレイングに関して何も指導していなかった件」
デッキレシピだけ投げてあとは放置でいいかと思って気楽に構えていたらゼニガメを全く大切にしない、毒催眠投げてケルディオ2匹いるのにケルキャンしない、立てたカメックスをバトル場に仁王立ちさせその後ろにノーダメケルディオ。
しかし勝てない理由を尋ねてくる辺りに向上心が見られるのはイイコト。
嬉しいことにリアルでもポケカを始めてみる気になってる素振りがちょくちょく見られるので上手いこと誘導出来るようにまだまだ頑張ろうと思います。=∀=)ハハハ
取り敢えずカメケルはリアルで組んでも10000円位で作れると教えておきました。
次に会う時はプラズマの話もちょっとずつ盛り込んでいっていずれはポケカvaultでも強いプレイヤーだと認識されるレベルになってくれるとなあ…報われるのだが望み過ぎかな。
ポケカvaultガチ勢というジャンルを確立させたい。
遂に、遂に、遂に!…学年末定期考査が始まりました。(本日一日目)
中学だと3日で行われていたテストですが、高校では5日もかけて行われるので割と時間に余裕が生まれますが、本日の教科である国語A・生物。
高校受験の頃から国語の文法問題は諦めていて今も続いているので国語Aの点数はお察し状態←
生物は毎回頑張って勉強した成果もあったのか90点は確実に取れました(・∀・)v
それでいいのかという質問は受け付けておりません。
今日は当たり前のことですが、デッキのバランス調整についてダラダラ書きます。
一昨日からやったことが正しかったのか、それとも間違っていたのかの自問自答とも言えますが。
・決める順番は?
ポケモン→サポート→グッズ→エネルギー→残ったor超えた枚数を調整
サポートやグッズからってことは基本的に無いと思います。
まずはどんなポケモンを使いたいかを考えそのポケモンを支えるポケモンやピンポイントなもののメタに対して強いポケモンを採用したりして大体の枚数が決まります。
次ですが、僕はサポートから考えます。
特殊なデッキ以外はアララギ4N4から枚数を重ねていくことで決まっていく枠です。
ポケモンに合わせて選択していくことが基本ですが、グッズ多投や序盤に引かなければならないグッズがある場合はフウロを増やしたり展開を強めるならばベルやアクロマでドロー枚数を引き上げたりと大体そんな感じで決まっていきます。
15枚程度が基準となりますが、自分の感覚では16枚以上を超えると手札で腐るだけという見解。
Nにどれだけ耐性を付けたいかで大きく変わる部分でもあります。
グッズですね。
キャッチャー4から始めてボール系、入れ替え系を増やすことが常。
まずは展開に必要なものから揃え始め、次に中盤以降を汲んでタチワキ毒催眠やまんたんの薬などのグッズもどんどん盛り込んでいきます。
と言ってもここではデッキに必要最低限のものだけに抑えておきましょう。
最後にエネルギー。
12もあれば十分ですが、不安ならば更に1枚、2枚と増やしておきます。
こんな流れで組むと大体こんな感じになるよ!ってのが昨日の日記のカメケル指導。
プラズマだとこんな感じになるのでしょうか。
この基本枚数から残った枚数をどこかに振るというのがデッキの作り方です。
何故こんなに簡単なことを私は書いているのでしょうか?(
・一貫するものは?
デッキを作る手順は上の通りですが、デッキはデッキであり作り手の意識がどこに向かっているかで中身は人それぞれとなります。
分かりやすく言えばデッキのコンセプトですね。
とにかく事故を減らすように構築したデッキ、回る時の強さに賭けたデッキ、相手の動きを阻害するように構築したデッキとタイプは色々ですが全てどこに向けて作っているデッキなのかが作り手にも分かりそれを見た誰かも説明無しに分かるまでになればそのデッキレシピは形になっているでしょう。
しかしあまりにも複雑なデッキはともかく入れているカードの繋がりが薄いデッキは他の方からみれば何をしたいのかが伝わり辛いです。
そういったものを取り除いてデッキのコンセプトを貫いて自然な形に仕上がることを考えてデッキは作ればいいと思います。まる。
要するにシンプルなデッキがベストというアバウトにも程がある考えの持ち主が僕ということです(謎
まとめ
プラズマ派生にまんたんの薬を積むスペースが見つからなくて死にそうです←
中学だと3日で行われていたテストですが、高校では5日もかけて行われるので割と時間に余裕が生まれますが、本日の教科である国語A・生物。
高校受験の頃から国語の文法問題は諦めていて今も続いているので国語Aの点数はお察し状態←
生物は毎回頑張って勉強した成果もあったのか90点は確実に取れました(・∀・)v
それでいいのかという質問は受け付けておりません。
今日は当たり前のことですが、デッキのバランス調整についてダラダラ書きます。
一昨日からやったことが正しかったのか、それとも間違っていたのかの自問自答とも言えますが。
・決める順番は?
ポケモン→サポート→グッズ→エネルギー→残ったor超えた枚数を調整
サポートやグッズからってことは基本的に無いと思います。
まずはどんなポケモンを使いたいかを考えそのポケモンを支えるポケモンやピンポイントなもののメタに対して強いポケモンを採用したりして大体の枚数が決まります。
次ですが、僕はサポートから考えます。
特殊なデッキ以外はアララギ4N4から枚数を重ねていくことで決まっていく枠です。
ポケモンに合わせて選択していくことが基本ですが、グッズ多投や序盤に引かなければならないグッズがある場合はフウロを増やしたり展開を強めるならばベルやアクロマでドロー枚数を引き上げたりと大体そんな感じで決まっていきます。
15枚程度が基準となりますが、自分の感覚では16枚以上を超えると手札で腐るだけという見解。
Nにどれだけ耐性を付けたいかで大きく変わる部分でもあります。
グッズですね。
キャッチャー4から始めてボール系、入れ替え系を増やすことが常。
まずは展開に必要なものから揃え始め、次に中盤以降を汲んでタチワキ毒催眠やまんたんの薬などのグッズもどんどん盛り込んでいきます。
と言ってもここではデッキに必要最低限のものだけに抑えておきましょう。
最後にエネルギー。
12もあれば十分ですが、不安ならば更に1枚、2枚と増やしておきます。
こんな流れで組むと大体こんな感じになるよ!ってのが昨日の日記のカメケル指導。
ケルディオ3Bキュレム2カメックス3ゼニガメ4 12
アララギ4N4フウロ4アクロマ2 14
キャッチャー4アメ4ハイボ4スーエネ回収2エネ回収2パソ通1 17
水10雷3 13
プラズマだとこんな感じになるのでしょうか。
ボルトロス2キュレム3アブソル1デオキシス4 10
アララギ4N4フウロ4アクロマ2 14
キャッチャー4毒催眠光線4マシーン4Psボール3いれかえ3パソ通1軽石2タチワキ2 23
ブレンド4プリズム4プラズマ4 12
この基本枚数から残った枚数をどこかに振るというのがデッキの作り方です。
何故こんなに簡単なことを私は書いているのでしょうか?(
・一貫するものは?
デッキを作る手順は上の通りですが、デッキはデッキであり作り手の意識がどこに向かっているかで中身は人それぞれとなります。
分かりやすく言えばデッキのコンセプトですね。
とにかく事故を減らすように構築したデッキ、回る時の強さに賭けたデッキ、相手の動きを阻害するように構築したデッキとタイプは色々ですが全てどこに向けて作っているデッキなのかが作り手にも分かりそれを見た誰かも説明無しに分かるまでになればそのデッキレシピは形になっているでしょう。
しかしあまりにも複雑なデッキはともかく入れているカードの繋がりが薄いデッキは他の方からみれば何をしたいのかが伝わり辛いです。
そういったものを取り除いてデッキのコンセプトを貫いて自然な形に仕上がることを考えてデッキは作ればいいと思います。まる。
要するにシンプルなデッキがベストというアバウトにも程がある考えの持ち主が僕ということです(謎
まとめ
プラズマ派生にまんたんの薬を積むスペースが見つからなくて死にそうです←
ポケカvaultが面白い!!(昨日の続き)
2013年2月21日 ポケカ コメント (4)「けいおん!」風のタイトルに仕上げてみました。(テヘペロ☆
昨日の約束通り20.:00に来てくださったのでグッズの選択から指導開始!
昨日の成果があったのかこちらの言うことが結構伝わり思った以上にスムーズに進みましたw
必要な枚数だけを選びデッキを絞って残り枚数4枚というところで一応ポケモン・サポート・グッズ・エネルギーの必要枚数は決まったので残りの4枚をどう使うかという話になったのですが、ここからが難しかった。
ちなみに必要枚数とはこれのことです。↓
ケルディオ3Bキュレム2カメックス3ゼニガメ4 12
アララギ4N4フウロ4アクロマ2 14
キャッチャー4アメ4ハイボ4スーエネ回収2エネ回収2パソ通1 17
水10雷3 13
いきなりポケセンorバトルシティのどちらかを3枚入れると提示された瞬間は今までこの人は何を聞いていたんだろうかという気持ちが湧きましたのでバッサリどちらも入れる必要無しと回答。
凍てつく街がどうこう言ってきたことから考えるに街を割るために必要と思っていた模様。
しかしプラズマ派生の使用率が5割を超えている環境で街が入るとは到底想像出来なかったので実際の環境でも入れているデッキは少ないということを説明してどうにか納得させました。
初手に使いたいサポがアララギ4N4と少ないことを考えベルを2枚、まんたんやエネ転、レベルやハイボ、自転車なども候補に上げてこれで指導終了。
その結果どんなデッキになったのかは知りませんが、自分も考えている内に安定思考の構築を勧めていたような気がします。
自分が考えたのはこちらのレシピ。↓
「カメケルバリスタ(サンプル)」
3 x ケルディオEX
2 x ブラックキュレムEX (BKB)
3 x カメックス (BW6)
4 x ゼニガメ (BW6)
4 x アララギ博士
4 x N
4 x フウロ
2 x ベル
2 x アクロマ (プラズマ団)
4 x ポケモンキャッチャー
4 x ふしぎなアメ
3 x ハイパーボール
2 x スーパーエネルギー回収
2 x エネルギー回収
1 x パソコン通信
1 x レベルボール
1 x ヘビーボール
1 x エネルギー転送
1 x まんたんのくすり
10 x 基本水エネルギー
2 x 基本雷エネルギー
今使っているカメケルとは1枚差の構築。
いきなりこれを使えと言われてもピン挿しが多すぎて使いこなせないでしょうから残りの4枚については本人にやらせましたが、多分ベルが2枚は入った形なのかな?
デッキも出来たのでいざ対戦!…となったものの新しいデッキのためかまるで使いこなせないようで。
まだ足掻ける状況で投了されたりと作った側としては結構な平手返しを食らった気分を味わいました…。
単にプレイングが甘いだけとは言ってみたものの、根本的にどこか違うような…。
とにかく自分のやれることは全てやったので成長するかどうかは本人次第。
頑張ってくれると良いのですが…ε=(・д・`*)ハァ…。
昨日の約束通り20.:00に来てくださったのでグッズの選択から指導開始!
昨日の成果があったのかこちらの言うことが結構伝わり思った以上にスムーズに進みましたw
必要な枚数だけを選びデッキを絞って残り枚数4枚というところで一応ポケモン・サポート・グッズ・エネルギーの必要枚数は決まったので残りの4枚をどう使うかという話になったのですが、ここからが難しかった。
ちなみに必要枚数とはこれのことです。↓
ケルディオ3Bキュレム2カメックス3ゼニガメ4 12
アララギ4N4フウロ4アクロマ2 14
キャッチャー4アメ4ハイボ4スーエネ回収2エネ回収2パソ通1 17
水10雷3 13
いきなりポケセンorバトルシティのどちらかを3枚入れると提示された瞬間は今までこの人は何を聞いていたんだろうかという気持ちが湧きましたのでバッサリどちらも入れる必要無しと回答。
凍てつく街がどうこう言ってきたことから考えるに街を割るために必要と思っていた模様。
しかしプラズマ派生の使用率が5割を超えている環境で街が入るとは到底想像出来なかったので実際の環境でも入れているデッキは少ないということを説明してどうにか納得させました。
初手に使いたいサポがアララギ4N4と少ないことを考えベルを2枚、まんたんやエネ転、レベルやハイボ、自転車なども候補に上げてこれで指導終了。
その結果どんなデッキになったのかは知りませんが、自分も考えている内に安定思考の構築を勧めていたような気がします。
自分が考えたのはこちらのレシピ。↓
「カメケルバリスタ(サンプル)」
3 x ケルディオEX
2 x ブラックキュレムEX (BKB)
3 x カメックス (BW6)
4 x ゼニガメ (BW6)
4 x アララギ博士
4 x N
4 x フウロ
2 x ベル
2 x アクロマ (プラズマ団)
4 x ポケモンキャッチャー
4 x ふしぎなアメ
3 x ハイパーボール
2 x スーパーエネルギー回収
2 x エネルギー回収
1 x パソコン通信
1 x レベルボール
1 x ヘビーボール
1 x エネルギー転送
1 x まんたんのくすり
10 x 基本水エネルギー
2 x 基本雷エネルギー
今使っているカメケルとは1枚差の構築。
いきなりこれを使えと言われてもピン挿しが多すぎて使いこなせないでしょうから残りの4枚については本人にやらせましたが、多分ベルが2枚は入った形なのかな?
デッキも出来たのでいざ対戦!…となったものの新しいデッキのためかまるで使いこなせないようで。
まだ足掻ける状況で投了されたりと作った側としては結構な平手返しを食らった気分を味わいました…。
単にプレイングが甘いだけとは言ってみたものの、根本的にどこか違うような…。
とにかく自分のやれることは全てやったので成長するかどうかは本人次第。
頑張ってくれると良いのですが…ε=(・д・`*)ハァ…。