今週末にも殿堂がカードラボ豊橋で開催されるので何を使えばいいのか迷った時用の備忘録…つーかBWのままでも十分通用するんだけど←

あすとらる☆さんからミカルゲを譲っていただいたので今まで長いこと使っていましたが最終的にミカルゲアギルダーとかいう周りからブーイング食らうようなデッキに変貌してしまったのでミカルゲを使うのを控えようと思います。

最近の自分の殿堂デッキを見直してみるとオーキドガン積みやハマナガン積みなど特に考えもせずに構築してるなあ…と自分で作ったデッキに自分で呆れています。

BW要素引っこ抜いて殿堂にしているだけなのでアララギ4N4が当たり前なのと同じと信じたい

ハマナがガンガン腐るのでネンドやユクシーが入ってないデッキにガン積みってのは(オイ
かと言って特に他に入れる物も無いのでこれで構築しているってのが正直なところ。
実際はもう少し深く考えているのですが後から見て過程が思い出せないってのは甘いのかなあって思います。

・フウロの多投
殿堂レギュで一番多くやっているのがこれ。
BWではピンポサーチしか出来ないのですがネンドやユクシーによる量的なドローでカバー出来る殿堂レギュとはそもそも相性が良いのですよね。
デッキを選ぶといってもミカルゲ派生でない限りは殆どのデッキにぶち込んでいます。
ミカルゲアギルダーにも搭載しましたが

・メタモン(BW6)の可能性
BWですらスペース足りないのに殿堂でなぜか真っ先にこれを考えてしまいます。
殿堂は事故らない構築が肝ですので1ターン目から動き出さないと勝てないデッキとかにはこれが入っています。
入れたデッキはミカルゲアギルダーとアイアントポリゴンZしか無いのですが()

・たつじんのおび
火力向上&耐久上昇と便利なのでピン挿し程度には入れます。
折角の殿堂なので…ってのが実情ですが()

考えてみたら自分が入れてるカードってこの位しか無いというオチ。

使ってみたいギミック2点

・命の雫+ポリゴンZG+フウロ
命の雫をひたすら回収するだけのお仕事。
サポの使用権を放棄している上にポリゴンZG2とポケターン4のスペース確保が難しいので時空ガブやネンドエンジンのようにドロソが無くても戦えるデッキ以外には無理ですね…

・ムウマージGLLV.X
PPが面白いので使ってみたい。
軽石が登場したので全てのポケモンを逃げ0にしたり帯付けて打点上げたりと種単に合わせて使うと良さげ。
学習装置でエネのキープなど色々考えられる上にエネルギーリンクとまんたんを採用すればトランスまで可能に。(しかしマージが立たなかった場合に腐るカードが多過ぎるとまともに戦うことすら叶わないので付け替え1枚で十分だと思いますが)

Twitterでデオキを従えたルギアが帯装備してプラズマゲイルしてるってあったんですけどマジネタなんですかね?
殿堂でもPs安定なのでしょうか?

コメント

CHANG
2013年2月6日23:08

個人的には殿堂でPs安定は信じられないんですよねえ。
環境的にはBW勢にロストリムーバーが刺さるので、
ダークライベースのほうが恐い気がします。

獅子
2013年2月7日7:25

>CHANGさん
そうですかね?
個人的にはハマナの加入で陣形が組みやすくなりリカバリー能力もアップしていたり帯で打点上げたりとかなり評価してるのですが…まあキュレムデオに限っての評価なのでPs派生全体の評価には繋がりませんねw
進化ギミックの増える環境ですので初動からダメージを稼げるのはそれなりに大きなメリットだと自分は考えています。

ロスリムはPs派生も参入してくるので刺さりますね。
ハマナがあるので二個玉かプラズマのどちらか4枚がデッキに入る程度でBW程の刺さりは無いでしょうが、ダークライなら無類の強さですよね…。
ダークライはパッチ・付け替え・まんたんに加えて祝福シェイミが入りますのでどの環境でも強いですよね。
ヤミラミ込みで毒催眠連打したり柔軟に動けるので安定性ではトップだと僕も思いますが、ダークライ持ってないので使う気0です←

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